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毕业设计专题
毕业设计案例
成功案例
基于J2ME的坦克游戏设计与实现
案例介绍:
摘 要:回顾手机软件的发展历史,可以看到手机上的应用软件经历了3个基本的阶段。最早的手机软件只提供基本的通话功能方面的处理,后来应广大手机用户的请求,手机软件又增加了1些简单的应用程序(比如电话簿),过去两年手机上网开始在实际生活中广泛应用,所以又出现了以WAP方式访问Internet网的功能。随...
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案例类型:
JAVA类
手机游戏(堡垒)的设计与开发J2ME
案例介绍:
摘要随着手机业务的迅速发展,手机游戏逐渐成为移动增值服务的兴奋点。本毕业设计就着眼于J2ME技术的应用,设计与开发一款探险类手机游戏(堡垒)。该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机RPG游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。游戏...
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案例类型:
JAVA类
互帮互学系统的设计和实现(资源共享)
案例介绍:
摘要 随着社会的发展和网络的普及,越来越多的人开始利用网络资源进行学习。通过网络学习具有很多优点:资源丰富,获得方便,没有地域的限制。因此,如何高效的找到自己所需要的资源以及同具有相似学习课题的人交流,这成为一种迫切的需要。( 星海毕业设计 www.helpsj.cn) 本系统针对这种要求...
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案例类型:
JAVA类
基于JAVA宝莲灯RPG游戏的设计与实现(Creator Map Builder Photoshop Flash8 Dreamweaver8)
案例介绍:
摘 要随着计算机硬件及软件的迅猛发展,现代的计算机已经成为大众人们的必备工具。尤其是游戏事业的发展更是突飞猛进,近而衍生了一系列更为有趣的游戏,RPG游戏便是从这个大的社会背景中产生的。 从网民调查中可以看到,这两年玩家对RPG的最为爱好。尽管中国的网民在增加,但现在必竞是一个百家争鸣的时代,现在...
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案例类型:
JAVA类
网络通信系统的研究与开发(仿QQ)
案例介绍:
摘 要:网络通信在当今信息社会中起着不可或缺的作用,人们可以利用网络通信技术进行即时的信息交流。例如,人们可以通过Internet搜索所要的信息,通过网上通信工具聊天,交流信息,上网购物等等。 本课题是应用了计算机网络通信技术和JAVA网络编程的基础知识,以JAVA为平台,利用Eclipse开发工...
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案例类型:
JAVA类
互帮互学系统的设计和实现(资源搜索)
案例介绍:
摘 要:本课题是基于JXTA平台技术P2P的互帮互学系统,研究了如何在该平台下进行应用开发,并讨论了P2P技术普及应用中必须面对的搜索问题。P2P系统支持大量用户的能力,已经开始显示出技术优势:它能够以较低的成本快速地部署强大的、大规模分布式应用。 想充分的利用P2P网络中的各种资源,首先要能够...
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案例类型:
JAVA类
基于J2ME的公交查询系统的设计与实现
案例介绍:
摘 要当今,人类社会已步入信息时代,信息化革命给所有领域带来了前所未有的变革。电脑、手机等信息工具的普及,人们获取信息变得更加完善、快捷。而随着信息技术的飞速发展,手机所蕴藏的无限商机,正在被人们逐步发掘,它不再仅仅局限于通信这一单一功能,正在朝着手提电脑甚至更完善的方向发展。由于手机价廉物美,它...
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案例类型:
JAVA类
图书管理系统设计与实现
案例介绍:
前言 随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及,英特网成为人们查找信息的重要场所。二十一世纪是信息的时代,所以信息的交换和信息流通显 的特别重要。因此、图书馆使用计算机来管理成为必然。图书馆集成管理系统包括对每一个库操作的界面(因建库的原因这里只包括了中文图书数据库,发行商数据库,读者库的...
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案例类型:
JAVA类
Java多线程与线程安全实践-基于Http协议的断点续传
案例介绍:
摘 要现实世界中的很多过程都具有多条线索同时动作的特性。Java语言的一大特性就是内置对多线程的支持。多线程是指同时存在几个执行体,按几条不同的执行线索共同工作的情况,它使得编程人员可以很方便地开发出具有多线程功能、能同时处理多个任务的功能强大的应用程序。一些同时运行的线程需要共享数据,因此每个线...
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案例类型:
JAVA类
基于Java的五人制足球游戏攻防策略的研究与实现
案例介绍:
摘 要:本设计是一款基于Java的五人制足球游戏及对其的研究与开发。本课题是一款模拟经营和实时对战混合的足球游戏。它的大体设计内容有:游戏引擎的设计,游戏的客户端的设计,游戏的服务端设计,游戏的数据库的设计。游戏引擎是游戏的灵魂,它是控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,...
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案例类型:
JAVA类
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